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Ellebanna – Estrategy Room Escape

”Ellebanna. Hace unas semanas, el pequeño estado de Connecticut, al noreste de los Estados Unidos, amanecía con la inquietante noticia de que la famosa muñeca Annabelle había desaparecido del museo Warren.  Conocida por los amantes de lo paranormal, Annabelle desapareció en extrañas circunstancias de la urna de cristal en la que estaba celosamente custodiada por el matrimonio formado por Ed y Lorraine Warren.

La preocupación de la familia Warren es palpable, no solo porque es la pieza más famosa de la colección, sino porque la muñeca tiene un poder paranormal que la convierte en peligrosa. Una de las hipótesis que empiezan a cobrar más fuerza en estos días, es la que vincula a Annabelle con los inicios de su historia. Aparentemente, la muñeca habría vuelto al lugar donde todo empezó, su casa de Terrassa.”

En este caso, como fieles seguidores de la familia Warren, tuvimos el placer de ser los elegidos por Ed y Lorraine para recuperar a la famosa muñeca. El universo de lo desconocido nos fascina y, antes de emprender la búsqueda, adquirimos una serie de conocimientos paranormales para poder hacerle frente al peligro inminente con el que nos íbamos a encontrar. Este aprendizaje no nos aseguraba recuperar la muñeca, tampoco sabíamos si sería eficaz para salir de esa casa sanos y salvos. Lo único que teníamos claro es que un mal se había apoderado de ella y era lo suficientemente fuerte para viajar hasta Terrassa sembrando el caos. Con la decisión tomada, nos acercamos a la dirección descrita por Estrategy Room Escape donde nos esperaba un personaje un tanto extraño, en ese momento supimos que estábamos en la localización correcta.

La introducción en la sala es realmente inmersiva, hacía tiempo que no teníamos la sensación de sentirnos observados o privados de un espacio vital necesario para sentirnos cómodos. Todo esto pudo ser real o no, pensamos que uno de los componentes más importantes de un prólogo digno en el género terror es la capacidad de inducir al grupo a la sugestión, a pensar que estaban ocurriendo sucesos que realmente no estaban pasando o racionalmente no podían pasar. Desde nuestro punto de vista, la introducción en la sala es uno de los puntos fuertes que nos ofrece Ellebanna al vernos influenciados por una vertiente paranormal muy bien dotada, de esas que condicionan el juego en un ambiente realmente tenso y de desamparo.

La ambientación dentro de la sala está muy bien recreada y aprovechada para que el grupo al completo pueda participar en todas sus estancias. Nos vamos a encontrar elementos y objetos típicos de una casa común, pero con la peculiaridad de que estos están sumidos en un aura paranormal relacionados muy bien con el marco histórico que nos encontramos. Si es cierto que la parte final de Ellebanna la vimos un tanto limitada de aquellos elementos decorativos tan bien integrados, a lo largo del recorrido nos fuimos encontrando una ambientación bastante recargada y nos chocó un poco ese momento. Los materiales con los que cuentan están muy bien escogidos y muestran una realidad aparente en cada uno de ellos, pensamos que esto es un extra a esa inmersión tan chula que nos ofrecen en la introducción, haciendo que el grupo esté metido en el juego de principio a fin.

Con respecto a las pruebas nos vamos encontrar mayoritariamente candados y enigmas clásicos, aunque también integran muy bien algún que otro mecanismo eléctrico con una jugabilidad muy interesante. Tan interesante que nos vimos en la difícil situación de poder empezar a jugar, y no por culpa de este elemento, ciertamente consideramos que es claro y conciso, pero por lo que sea en ese momento no supimos reaccionar o probar de otra forma. La cantidad de estas pruebas no es excesiva, pensamos que ese factor está diseñado en función de, dependiendo del transcurso de la partida, poder introducir más o menos miedo según el grupo. Estos enigmas forman un hilo conductor bastante visible, ofreciendo una fluidez óptima entre ellos y donde nos dejarán jugar para avanzar dentro de la normalidad de una sala basada en el género terror. El trabajo en equipo y la comunicación, en la medida de lo posible, es fundamental para avanzar en el juego con agilidad, algo que a nosotros nos gusta mucho que se fomente en las salas de escape.

La dinámica de juego es la de una sala lineal con una jugabilidad que es fundamental, muy original y que no habíamos visto anteriormente en ninguna sala de este género. Pensamos que ese elemento es la base de esta sala y hace partícipes a todos los integrantes del grupo, os recomendamos que estéis muy atentos a la introducción en el funcionamiento de este mecanismo de acción para evitar situaciones innecesarias, sobre todo para aquellos mas temerosos. Ellebana presenta varios niveles de terror, nosotros escogimos el más alto pensando que sería de la forma en la que habían diseñado la sala, sin embargo lo que más nos cohibió fue ese prólogo tan bien ejecutado.

Nosotros somos mas reticentes y asustadizos a los fenómenos paranormales que no podemos explicar o controlar, sin embargo, desde nuestro punto de vista, esta sala cuenta con un componente invasivo bastante alto que a nosotros, en alguna ocasión, mas que miedo nos dio risa. Junto a Nuria de La Hermandad de Elda, realizamos el juego un total de 3 personas y realmente estuvimos muy cómodos a la hora de jugar tanto en espacios como en cantidad de pruebas. Para aquellos amantes del terror y de las experiencias un tanto extremas, recomendamos ser 3 personas para vivir la experiencia con más intensidad, pero si sois jugadores nóveles con ganas de experimentar una sala de terror, os recomendamos ser entre 4 y 5 personas para que las posibilidades de morir sean mas bajas.

Para terminar, hablaremos de la labor de nuestro Game Master y su intervención en el juego. Pensamos que Turco es un profesional con mucha experiencia en el sector, la introducción en el juego fue realmente brillante y consiguió sugestionarnos condicionando cada paso que dábamos dentro de la sala. No sabemos cuánta gente intervino en nuestra partida, pero a nosotros nos faltó un terror más enfocado a lo paranormal en contra de ese componente invasivo que suele estar presente a lo largo de la experiencia. Esto es totalmente subjetivo y se basa en nuestros gustos o temores, para aquellas personas que le guste ese componente mas extremo no puede faltar Ellebanna en su agenda.

Puedes consultar la posición de esta sala en nuestro Ranking Cataluña.

Dirección: C/ Marinel·lo Bosch, 19, Bº Izq. 08222, Terrassa (Barcelona)

Web: https://www.estrategyroomscape.com

Personas: Misterio, Terror y Realista: de 2 a 7. / Extreme: de 2 a 4.

Precio: Misterio, Terror y Realista: 60,00€ – 140,00€ / Extreme: 120,00€ – 200,00€

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